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運作方式

整個章節,當作一體來讀。

大多數工具一次只翻譯一頁,痕跡很明顯:同一個角色被叫出三個名字,被分頁切成兩半的對話氣泡回來時兩頭都是斷的。以下是 KomaLume 做法不同的三個地方——每一個都是你可以親自驗證的機制,而不是對品質的空口承諾。

是一個章節,而不是一堆散頁

同一個角色從第1頁到第40頁保持同一個名字,跨頁的句子也會完整地呈現。

正在翻譯的頁面,同時讀取其前兩頁與後一頁的原文 通讀檢查 通讀檢查 正在翻譯的頁面 通讀檢查 從未出現

在翻譯任何一頁之前,引擎會先把整個章節通讀一遍,記下其中出現的人名、地名和術語。之後每一頁都對照這份清單來翻譯,這樣主角就不會在同一章裡被叫成三個不同的名字——而這正是逐頁單獨送翻時最常見的毛病。

每一頁還會拿到相鄰頁面的原文——往前兩頁、往後一頁——僅供理解語境,本身不會被翻譯。因此,一句從某頁最後一個氣泡開始、在下一頁結束的臺詞,是由看過兩半內容的模型來翻譯的。

這正是最便宜的模式所省略的部分,差別在於品質而非速度:一點數模式有意把每一頁當作一座孤島來處理,並且明說了這一點。

被分頁切成兩半的對話氣泡

跨越兩頁的對話氣泡會在識別之前重新拼合,而不是事後修補。

一個被分頁切斷的對話氣泡,先拼合成整條,翻譯後再鋪回兩頁之上 切口落在文字行中間 已拼接,作為一頁翻譯 再鋪回兩頁之上

較長的一話被切分成頁時,切口落在哪兒就是哪兒——常常正好穿過對話氣泡的中間。其他工具都是逐頁各自翻譯,偵測器因此只看到半個氣泡:上半截返回時在頁邊被裁斷,下半截則溢出到畫面上。

事後也無法修復。水平切割會穿過整行文字,而不只是氣泡,因此每一半各只留下一行文字的上半或下半,兩邊都無法閱讀。沒有任何東西可以拼回去。

因此會先把畫素拼回去:上一頁的末尾和下一頁的開頭會接成一條帶狀影像,當作獨立的一頁來翻譯,然後沿接縫切開,分別貼回兩頁。它自動執行,只在切口兩側的文字確實貼到頁面邊緣時才會觸發,沒有這類氣泡的章節不會為此消耗任何點數。

長條漫畫由我們裁切,無需你動手

按原樣傳送這一話。長條到達後會被切分成頁,被切口切到的氣泡會重新拼合。

一話條漫就是一張高度是寬度數百倍的圖片。這樣的形狀無法乾淨地去除嵌字,所以每個工具都要求按頁提交——切圖這件事也因此一直落在讀者身上:按固定高度切,切口落在哪裡就是哪裡。

這項工作現在就在這裡完成,而且是在你自己的電腦上:條漫在拖入時就被切成一頁頁大小的片段,那張巨圖根本不會被上傳。切分大致按普通頁面的比例進行,而不是按某個固定高度;就算切口正好落在氣泡上,也會由處理手工切頁的同一套修復機制來重建。

拆成了多少頁、需要花費多少,都會在扣費之前顯示在螢幕上。

用你手頭已有的章節試一試

點數隨用隨買,每頁按價目表計費,未送達的頁面會退還點數。